Сервера майнкрафт 1.7.2
Сервера майнкрафт 1.7.2 работают на первом выпуске ветки 1.7, The Update that Changed the World от 25 октября 2013 года: новый генератор мира, саванны, тёмные леса, бесплодные земли и окрашенное стекло. В том же выпуске сетевой код игры переписали на Netty, и именно с 1.7.2 начинается диапазон почти у всех серверов этой подборки. Всего в ней 3 488 серверов, принимающих клиент 1.7.2. Как правило, такой сервер пускает заодно и с новых версий. Другие выпуски ветки собраны на странице серверов 1.7 с новыми биомами. Сверьте верхнюю границу у адреса и выбирайте клиент.
Сервера майнкрафт 1.7.2: почему их в подборке так много
Подборка почти целиком состоит из современных проектов. У подавляющей части диапазон начинается ровно с 1.7.2 и тянется до свежих выпусков – 26.2, 1.21.11 или 26.1.2. Тех, у кого в карточке значится одна 1.7.2, единицы.
Нижняя граница 1.7.2 совпадает с порогом прокси Velocity: по документации он совместим с Minecraft начиная именно с этой версии. Поиграть старым клиентом на новом сервере помогает ViaRewind – дополнение к ViaVersion и ViaBackwards для клиентов 1.7 и 1.8. Стоит ли оно на конкретном сервере, заранее не видно, поэтому для полной игры берите версию у верхней границы.
Что принесла The Update that Changed the World
Обновление, «которое изменило мир», переписало генератор, и в игре появились саванна, тёмный лес, бесплодные земли, многолетняя тайга, цветочный лес, ледяные пики и глубокий океан.
В строительство пришли окрашенное стекло и стеклянные панели, акация и тёмный дуб, подзол, красный песок и новые цветы. Рыбалка стала приносить не только рыбу, но и сокровища с мусором, а для удочки появились чары Приманка и Везучий рыбак.
Порталы в Нижний мир разрешили строить любого размера, от 4×5 до 23×23 блоков, появился тип мира AMPLIFIED, а картоделы получили /tellraw, /summon и /setblock.
Что 1.7.2 изменила в сетевой игре
Сетевой код переписали на библиотеке Netty, заново устроив рукопожатие и опрос сервера, а к каждому пакету добавили заголовок длины. Нумерация протокола тоже пошла с начала: у 1.6.4 он был 78-м, у 1.7.2 стал 4-м.
Список серверов получил иконки, описание в несколько строк, обновление по F5 и подсказку с никами, до 12 штук, при наведении на счётчик игроков. Объявления о достижениях в чате сервер может выключить в server.properties, а логи переехали на Log4j 2, в файл logs/latest.log.
С какими выпусками ветки 1.7.2 совместима
1.7.2, 1.7.4 и 1.7.5 говорят на одном протоколе: 1.7.5 от 26 февраля 2014 года прямо совместима с серверами 1.7.2–1.7.4. Между ними 1.7.4 от 10 декабря 2013 года добавила зомби-наездников – детёнышей зомби верхом на курице – и исправила тормозивший сервер расчёт координат чанков.
1.7.6 от 9 апреля 2014 года перешла на новый протокол и с серверами 1.7.2–1.7.5 уже не работает. Поэтому клиент, на котором держатся сервера 1.7.10 с модовыми сборками, на чистый сервер 1.7.2 не попадёт.
До ветки была 1.6 с лошадьми и поводками, после неё – ветка 1.8, вышедшая в сентябре 2014-го.
Как зайти на сервер 1.7.2
Если у адреса диапазон от 1.7.2 до новых версий, клиент 1.7.2 там не обязателен: берите выпуск ближе к верхней границе – так вы увидите мир таким, каким его задумал сервер. Для игры именно на 1.7.2 создайте в официальном лаунчере установку с этой версией и отдельной папкой и добавьте адрес в «Сетевую игру».
