Мы используем необходимые файлы cookie для работы сайта, а с вашего согласия — ещё и аналитические (Яндекс Метрика), чтобы понимать, что улучшить. Подробнее — в политике cookie и политике конфиденциальности.

Перейти к содержимому

Сервера майнкрафт 1.2.1

Сервера майнкрафт 1.2.1 работают на первом полноценном релизе ветки 1.2, несмотря на номер: он вышел 1 марта 2012 года, а «1.2» до него была лишь пре-релизом. Выпуск перевёл миры на формат Anvil – высота выросла до 256 блоков, а сохранения старого формата игра предлагает конвертировать. Протокол 28 у 1.2.1 общий с 1.2.2 и 1.2.3, поэтому клиент любого из трёх подойдёт к серверу соседа. В подборке 11 серверов с 1.2.1 в диапазоне. Все пять выпусков собраны на странице ветки 1.2 весны 2012 года. Сверьте диапазон у адреса.

Серверов в топе
0
Игроков на серверах
0
Ожидают модерации
0
СерверАудит™
Топ по голосам
Выбранные фильтры:
Фильтры
СерверАудит™
Топ по голосам

Сервера майнкрафт 1.2.1: что в подборке

Подборка маленькая. Ровно 1.2.1 в карточке стоит у американского ванильного PvE-сервера с городами и кланами – это проект, который держится именно за первый релиз ветки.

Остальные пускают с 1.0 или 1.1 до современных выпусков: хаб с режимами от скайблока до голодных игр, закрытый ванильный SMP с входом по заявке, проект без описания и проекты с отдельным адресом для телефона – на него заходят с Bedrock-версии, а не с Java 1.2.1.

Что появилось в 1.2.1

Формат Anvil поднял потолок мира со 128 до 256 блоков и расширил число возможных ID блоков до 4096. На сервере высоту стройки теперь задаёт настройка max-build-height.

Выросли джунгли с деревьями до 31 блока и стволами 2×2, в пустынях появились колодцы. Оцелотов приручают сырой рыбой, и ставшие кошками питомцы отпугивают криперов. Железные големы охраняют деревни и собираются из четырёх железных блоков и тыквы, а ночью на деревни идут осады зомби; на сложном уровне и в хардкоре зомби ломают двери.

Из механизмов – редстоуновая лампа, которая светит только под сигналом, и огненный шар, которым стреляет раздатчик.

Что важно для игры по сети

Сервер 1.2.1 больше не передаёт клиентам сид мира: у игроков он показывается нулём. В сетевой игре заработали звуки окружения, а рассадники показывают своего моба, а не свинью.

Через день вышли 1.2.2 и 1.2.3 с тем же протоколом и исправлениями генерации и света, поэтому для сервера 1.2.1 удобнее клиент 1.2.3. Без привязки к ветке ищите в Java-каталоге со всеми версиями, а на шаг назад – в подборке 1.1 с яйцами призывания.

Частые вопросы