Сервера майнкрафт 1.13
Сервер майнкрафт 1.13 работает на ветке Update Aquatic: обновление вышло 18 июля 2018 года, переделало океаны и добавило кораллы, дельфинов, черепах, утопленников с трезубцами и плавание. Под водой спряталась и большая техническая перемена: числовые ID блоков сменились текстовыми, поэтому команды, карты и плагины, привязанные к числам, пришлось обновлять. В ветке три выпуска с разными протоколами – 1.13, 1.13.1 и 1.13.2. В подборке 4 885 серверов, принимающих хотя бы один из них. С чем игра жила до этого, расскажет страница серверов ветки 1.12. Подберите выпуск 1.13 по карточке и подключайтесь.

Дружелюбный сервер для ПК и телефона: Java+Bedrock в одном мире, мини-игры, приваты 🎮
Сервер майнкрафт 1.13: что в подборке
Страница собирает проекты, у которых хоть один адрес принимает 1.13, 1.13.1 или 1.13.2. Для заметной группы проектов 1.13 – нижняя граница: это одна из самых частых стартовых версий в диапазонах каталога, и клиент 1.12.2 на такие сервера уже не попадёт.
Есть и те, кто живёт внутри ветки целиком. Выживание с PvP, кланами и ивентами держит 1.13.2, британский скайблок с креативом без грифа – 1.13.1, а ровно на 1.13 остались аргентинское ванильное выживание, британский хардкор без вайпов, тайваньский креатив для строителей и индийские паркур и один блок.
Что принёс Update Aquatic
Океаны разделили на тёплые, умеренные, холодные и замёрзшие. В тёплых выросли коралловые рифы, на дне – ламинария, морская трава и морские огурцы, а по морям разбросаны затонувшие корабли, подводные руины, айсберги с синим льдом и клады, к которым ведут карты сокровищ.
Из мобов пришли дельфины, которые дают «Дельфинью грацию», а за сырую треску плывут к затонувшему кораблю или руинам, черепахи с яйцами на берегу, рыбы, утопленники и фантомы. Трезубец добывают только с утопленников, а морской проводник даёт «Морскую силу» тем, кто под водой рядом с ним.
Игрок научился плавать: при беге в воде он плывёт и пролезает в проём высотой в один блок. Вода теперь может стоять внутри ступеней, плит, заборов и сундуков, так что подводные базы строить стало проще.
Почему 1.13 – рубеж для плагинов и модов
В 1.13 убрали числовые метаданные блоков: вместо wool:0 теперь white_wool, а у каждого блока – текстовый ID и состояния. Команды перестали принимать числа и сокращения, а их разбор перевели на новую библиотеку Brigadier с подсказками прямо в чате.
Добавились наборы данных и теги: рецепты, добычу и функции можно менять без модов. Генерацию мира переписали, и, как отмечает Minecraft Wiki, обновление сильно ударило по производительности Java Edition. Плагины, моды и карты, завязанные на числовые ID, пришлось переделывать под новую систему, а структуры из старых миров – пересохранять: их рекомендовали загрузить в 1.12 и сохранить заново уже в 1.13.
Как зайти на сервер 1.13
У 1.13, 1.13.1 и 1.13.2 протоколы 393, 401 и 404, и каждый следующий выпуск к серверам прошлого не подключается. Поставьте в лаунчере выпуск, указанный в карточке, и добавьте IP в «Сетевую игру»; ветке нужна Java 8, лаунчер поставит её сам. Следующая ступень – ветка 1.14 с новыми деревнями и набегами.
