Сервера майнкрафт 1.6.2
Сервера майнкрафт 1.6.2 принимают второй выпуск ветки Horse Update от 8 июля 2013 года. Он выпустил в мир детёнышей зомби и зомби-свинолюдей, научил лошадей помнить, кто их приручил, и закрыл десятки ошибок 1.6.1. Пре-релиз вышел 5 июля, а клиент перезалили 9 июля, чтобы починить курсивный шрифт. Лошади, ослы и мулы из 1.6.1 здесь на месте, а нового генератора мира ещё нет. Протокол у 1.6.2 свой, 74-й. В подборке 25 серверов с 1.6.2 в диапазоне. Соседние выпуски – на странице всей ветки Horse Update. Найдите 1.6.2 в диапазоне адреса и играйте.
Сервера майнкрафт 1.6.2: кто в подборке
Серверов, у которых 1.6.2 – верхняя граница, в каталоге нет. Подборку составляют проекты с широким диапазоном – от 1.0–1.5.2 до 1.19–26.2, – для которых 1.6.2 лишь одна из допустимых версий.
Сравнить их помогут голоса, балл СерверАудита™ и онлайн в карточке; когда там собираются игроки, видно по графику на странице сервера. У части проектов в карточке есть и отдельный Bedrock-адрес: с телефона заходите по нему, а 1.6.2 запускайте на компьютере.
Что появилось в 1.6.2
Детёныши зомби и зомби-свинолюдей начали появляться в мире сами, а изредка выходят и из обычного яйца призывания. Лошади теперь помнят, кто их приручил, а игрок в вагонетке больше не поворачивается вместе с ней на изгибах путей.
Пропал баг, при котором спавнились одни детёныши зомби, сено снова разбирается обратно на пшеницу, а таблички на заборах перестали терять текст. Перестала вылетать и демоверсия, а запуску игры больше не мешает пропавшая библиотека. 1.6.2 – последний выпуск перед снапшотами 1.7.2 с новыми биомами.
Что 1.6.2 исправила в сетевой игре
Для серверов важнее другие правки. Пропали ошибки соединения с серверами, «Прямое подключение» запоминает порт, а клиенты 1.5.2 перестали показывать сервер 1.6.1 как версию 1.3 в списке серверов.
Прирученные волки больше не нападают на хозяина, когда тот стреляет в диких, и не охотятся на лошадей. До 1.6.2 была 1.6.1 с новым лаунчером, а следующей вышла 1.6.4 от 19 сентября.