Плагин Kit PvP: что он даёт серверу
Основа режима – плагин с китами. Наборы владелец описывает в файле настроек, а игрок выбирает их в меню при появлении; плагин считает убийства, смерти и соотношение K/D и строит таблицу лидеров.
Плагины побогаче добавляют магазин китов со своей валютой, серии убийств, табло, голограммы с топом, встроенные дуэли один на один и даже тест кликов, чтобы проверить скорость руки.
Даже один такой плагин тянет за собой другие: для голограмм с топом убийств он опирается на DecentHolograms и ProtocolLib, а статистику в табло подставляет через PlaceholderAPI.
Механика удара: старая или новая
С версии 1.9 у удара есть перезарядка, а часть арен возвращает быстрый бой старых версий. Для этого ставят, например, OldCombatMechanics: он по модулям меняет перезарядку, урон инструментов, отбрасывание, щиты и зелья, а разные правила можно включить для разных миров и даже игроков.
Поэтому на одном сервере кит-ПвП может идти по старым правилам, а соседняя арена – по новым. Отработать обе манеры удобно на серверах для тренировки PvP с разной механикой.
Арены, батуты и уборка блоков
Переходы между аренами тоже настраивают плагином: в одном из бесплатных есть варпы на дуэли 1 на 1, сумо и испытание с лавой, а блоки слизи и губки работают как трамплины.
Если на арене можно строить, мусор убирает отдельный плагин: поставленные игроками блоки исчезают через заданное время – так делают на аренах box pvp. Когда наборы не нужны вовсе, остаётся режим FFA без выбора китов.