Сервера майнкрафт ПЕ 1.17.10
Сервера майнкрафт ПЕ 1.17.10 поддерживают обновление Bedrock от 13 июля 2021 года, которое принесло в ветку новый блок – свечу. Авторам карт и серверов выпуск дал команду /dialogue для ветвящихся диалогов с NPC, а в Realms появилось три слота для миров. Заодно Bedrock подтянули к Java: грозы стали такими же частыми, а добыча в сундуках бастионов – богаче. С 1.17.10 сменился сетевой протокол, поэтому ванильный сервер этой версии не пустит игру с июньских выпусков 1.17.0–1.17.2. В подборке 8 серверов с 1.17.10 в диапазоне Bedrock-адреса. Хотфикс к выпуску описан на странице ПЕ 1.17.11, где закрыли дюп через маяки. Выберите сервер и подключайтесь.
Сервера майнкрафт ПЕ 1.17.10: кто в подборке
Как у соседних выпусков, подборку составляют проекты с широким Bedrock-диапазоном: 1.17.10 ни для кого не служит границей, она просто оказывается внутри. Есть среди них австралийский RPG-сервер на общей карте с боссами, городами и экономикой – мобильным игрокам он открыт с 1.10 по 26.3.
Решает не номер выпуска, а диапазон: если ваша версия игры в него входит, заходите с ней. Где его искать, зависит от сервера: у проекта только для Bedrock границы показаны прямо в карточке, а у кроссплатформенного вынесены на его страницу отдельной строкой. Остальные номера ветки собраны в подборке Bedrock 1.17 с июня по октябрь.
Чем /dialogue и Realms полезны серверу
Команда /dialogue открывает многостраничный разговор с NPC, где ответ игрока ведёт по своей ветке. Диалоги описывают в отдельных JSON-файлах, поэтому инструмент рассчитан на авторов карт и RPG-сервера с сюжетными квестами.
Владельцам Realms выпуск дал три слота для миров: активен один, но между ними можно переключаться – например, держать рядом основной мир и мир для мини-игры.
Мультиплеер и сходство с Java в 1.17.10
Светящийся спрут после удара теперь темнеет для всех участников сетевой игры, а не только для того, кто его ударил. Порталы в Нижний мир перестали иногда выводить на неверные координаты – для сервера с сетью порталов это заметная правка.
Аксолотли появляются только в полной темноте, а скелет в рыхлом снегу превращается в зимогора за 20 секунд вместо прежних 45. На Windows игра перестала поддерживать видеокарты с уровнем Direct3D 11 не выше 9_3 – это касается совсем старых ПК.