Мы используем необходимые файлы cookie для работы сайта, а с вашего согласия — ещё и аналитические (Яндекс Метрика), чтобы понимать, что улучшить. Подробнее — в политике cookie и политике конфиденциальности.

Перейти к содержимому

СерверАудит™ для серверов майнкрафт

Редакция от 20 октября 2026 г. (Версия 2.0)

СерверАудит™ – система оценки Minecraft серверов командой MINESTAT. Мы смотрим на каждый сервер глазами разработчика и игрока одновременно: за плечами нашей команды больше 14 лет разработки и продвижения проектов майнкрафт. Игроку достаточно посмотреть на итоговый балл СерверАудита™, чтобы понять, стоит ли заходить на сервер. А вместе с нашими фильтрами поиск подходящего проекта занимает минуты, а не вечера.

Почему аудит нужен серверу?

Большую часть баллов престижа можно получить благодаря СерверАудиту™, не прибегая к покупке дорогих услуг для продвижения своего сервера. Игроков привлекают в основном те сервера, которые прошли аудит. Это выгодно, мотивирует владельцев развивать свои проекты, а не стагнировать, и при этом составлять честную конкуренцию другим серверам. Мы также консультируем владельцев серверов, что нужно конкретно поменять или улучшить, что бы поднять балл СерверАудита™.

Как проходит проверка?

Запросить СерверАудит™ можно через панель управления своего сервера. Заявка рассматривается вручную нашей модерацией в течении 2-ух суток после её подачи. Сбор информации для формирования отчета по аудиту предполагает отслеживание соц. сетей и сайта сервера, заход на сам сервер и отслеживание его жизненных метрик. Запрос аудита доступен владельцу сразу после получения бесплатной подписки Старлайт или платной Старлайт+, подробная информация о подписках находится тут.

Аудитор идёт по единому регламенту – одинаковому для всех серверов, но с учетом особенностей конкретного сервера. Если режимов много – выбор падает на 1 MVP режим сервера. Порядок повторяет воронку нового игрока: вход → хаб & спавн → просмотр чата → геймплей → донат → другие активности.

Категории аудита

Аудит устроен как подробный тест. Он охватывает 10 категорий, от античита и исправности до доната и проработки деталей. Вес каждой категории зависит от режима сервера: в PvP больше всего значат пинг и античит, в RolePlay — модерация и коммьюнити. Так любой сервер получает максимально объективную оценку, а в центре всегда остаётся главное: насколько приятно на нём играть.

  • Античит — указан ли античит в карточке сервера, встречаются ли читеры во время проверки и не кикает ли защита честных игроков.
  • Онлайн — средний онлайн за 30 дней по данным мониторинга и признаки накрутки: боты и фейковые игроки в табе.
  • Пинг — пинг в игре (среднее по F3) и честность команды /ping. Если /ping расходится с F3 больше чем на 20 мс, это серьёзный минус.
  • Исправность — простой сервера за 30 дней, дюпы и эксплойты, ошибки плагинов, неработающие команды и меню, служебные команды в подсказках TAB, просадки TPS, вылеты и фризы чанков.
  • Модерация — понятные правила, /report и тикеты, фильтр мата, модераторы в игре в час пик, скорость ответа и отсутствие произвола со стороны администрации.
  • Коммьюнити — атмосфера в чате, приветливость игроков, голосовой чат, живые соцсети, конкурсы, турниры и ивенты.
  • Донат — влияет ли донат на победу (pay-to-win сильно снижает оценку), цены относительно похожих серверов, честность выдачи, срок привилегий, бонусы игрокам, навязчивость рекламы, оферта и возвраты.
  • Геймплей — свои постройки, собственные механики, переосмысленные режимы сети и общая экосистема: единый прогресс и профиль между режимами.
  • Удобство — лёгкий вход и авторизация, лицензия и пиратка, защита аккаунта, вход с разных версий и Bedrock, быстрый выход со спавна, помощь новичку, подписанные NPC, справка и вики, телепорты, глубина меню.
  • Проработка — MOTD и иконка, свой ресурспак, голограммы, понятные тексты без ошибок и следов перевода, своё оформление сообщений и меню, актуальные плагины и регулярные обновления.

Как считаются баллы?

Начало. Мы выбираем самый популярный режим Вашего сервера для проверки. Каждая категория состоит из нескольких вопросов (Штрафы, бонусы и стоп-факторы.). Ответы на них – это конкретные наблюдения: «Неработающие команды/фишки», «Баги». Каждый ответ добавляет или снимает баллы. Категория – среднее её вопросов, а итог – сумма долей всех категорий.

Плавающий бюджет категорий. Доля итогового балла категорий зависит от проверяемого режима. Такой способ распределения помогает оценить режим сервера непредвзято. Так же, в зависимости от режима, по категориям распределяются модули дополнительных тематических вопросов (WIP). Ниже представлена таблица плавающего бюджета баллов категорий в зависимости от режима игры:

Категория Мини-игры Выживание SMP Хардкор Политический (Города и пр.) 2B2T Анархия LifeSteal Гриф Кланы Кит PvP Box PvP FFA Дуэли HvH RolePlay Креатив Апокалипсис (Зомби и пр.) Военный Прогрессия (СкайБлок и т. п.) Модовые сервера
Геймплей 18 20 20 20 18 16 16 17 18 16 14 16 14 13 18 17 24 19 17 21 20
Исправность 14 15 14 18 12 16 16 15 15 15 15 15 15 15 17 12 16 15 13 15 20
Модерация 8 12 11 10 17 2 3 7 6 8 8 8 8 7 8 18 11 9 15 9 10
Удобство 11 10 8 8 9 4 5 6 6 7 7 8 7 9 9 9 13 8 8 12 14
Проработка 10 10 9 8 9 4 5 6 6 6 6 6 6 5 6 11 13 10 11 10 8
Коммьюнити 4 10 18 9 15 10 8 7 8 10 4 4 4 4 6 16 11 7 13 8 8
Донат 7 10 5 8 7 10 11 10 10 10 9 11 8 6 9 6 6 9 6 13 8
Пинг 8 4 4 7 2 9 10 11 9 9 15 12 15 16 17 2 1 9 6 3 4
Онлайн 11 5 7 5 8 13 11 8 9 8 8 7 9 9 10 7 5 6 7 5 5
Античит 9 4 4 7 3 16 15 13 13 11 14 13 14 16 – 2 – 8 4 4 3

«–» – категория не оценивается (HvH – читы разрешены по задумке; Креатив – соревнования нет, полёт и инструменты и так доступны), её вес уже поделён между остальными.

Стоп-факторы. Еще один немаловажный аспект нашего тестирования. Выглядят как обыкновенные вопросы, но действуют жёстче. Они перемножаются между собой и умножают итоговую оценку на свое значение. Как правило, это универсальные критичные области любого сервера – будь то античит, администрация или исправность сервера, которые кардинально влияют на оценку в худшую сторону:

Стоп-фактор Множитель
Обман в донате ×0,5
Админ-команды у донатеров без контроля ×0,7
Найден дюп или эксплоит ×0,75
Подделка показателей ×0,85
Сервер неиграбелен ×0,7
Провал категории: категория с весом от 10 обнулена полностью ×0,9 за каждую

Основа теста. Мы строим тест на нейтральных ответах, штрафах, бонусах. Учитываем частоту событий и их тяжесть. Некоторые из наших вопросов или категорий в тесте считаются автоматически на основе данных, таких как аптайм или частично – античит.

Вопросы теста

Обозначения и правила:

  1. {🟡} – штраф, снимает 10% веса категории
  2. {🟠} – штраф, снимает 30% веса категории
  3. {🔴} – штраф, снимает 50% веса категории
  4. {⚫️} – штраф, снимает 100% веса категории
  5. {⌛} – штраф с частотой на выбор: разово ×1, иногда ×1,5, постоянно ×2
  6. {🎁 +N} – бонус к итогу
  7. {✅️} – штрафов и бонусов нет или вопрос к серверу не относится: вопрос закрывается без замечаний
  8. {⛔️ ×N} – стоп-фактор: умножает итог
  9. {Один вариант} – в вопросе выбирается только один вариант

1. АНТИЧИТ

Авто-оценка: античиты из карточки сервера – их указывает владелец. Не указан ни один – {🔴}. В режимах HvH и Креатив категория не оценивается.

1.1. Античит

  • {🔴 ⌛} Читеры во время проверки. Разово 1 замечен, иногда 2–3, постоянно 4+
  • {🟠 ⌛} Ложные кики честных игроков. Разово 1, иногда 2, постоянно 3+

2. ОНЛАЙН

Авто-оценка: средний онлайн за 30 дней. Доля веса категории растёт логарифмом, а до 10 игроков ещё и гасится – пустой сервер баллов не получает:

доля = min(1, ln(1 + онлайн) / ln(1001)) × min(1, онлайн / 10)
Онлайн Доля веса
1 1%
5 13%
10 35%
50 57%
100 67%
200 77%
500 90%
1000 и больше 100%

2.1. Онлайн в табе

  • {⛔️ ×0,85} Онлайн накручен: боты или фейковые игроки. Онлайн в табе не совпадает с мониторингом или с числами в хабе. Стоп-фактор «Подделка показателей»

3. ПИНГ

Пинг в игре – среднее по F3 в игре:

Пинг Доля веса
до 30 мс 100%
80 мс 80%
130 мс 50%
150 мс 20%
от 180 мс 0%

3.1. Команда /ping

  • {⛔️ ×0,85} Расходится с F3 больше чем на 20 мс. /ping показывает пинг, который отличается от F3 больше чем на 20 мс. Стоп-фактор «Подделка показателей»

4. ИСПРАВНОСТЬ

Авто-оценка: аптайм за 30 дней из карточки сервера, часы простоя дают штраф по таблице:

Простой за 30 дней Аптайм Штраф
меньше 2 ч выше 99,7% {✅️}
2–8 ч 98,9–99,7% {🟡}
8–24 ч 96,7–98,9% {🟠}
24–72 ч 90–96,7% {🔴}
от 72 ч 90% и ниже {⚫️}

4.1. Баги

  • {⛔️ ×0,75} Найден дюп или эксплоит. Удалось размножить предметы или валюту либо обратить баг себе на пользу. Стоп-фактор
  • {🔴 ⌛} An internal error (плагин упал). Разово 1 случай, иногда 2–3, постоянно 4+
  • {🟠 ⌛} Неработающие команды или фишки. Разово 1 случай, иногда 2–3, постоянно 4+ или в основном режиме
  • {🟡 ⌛} Баги в меню. Разово 1 случай, иногда 2–3, постоянно 4+
  • {🟡} Служебные команды видны через TAB. В подсказке команд по TAB видны админские или служебные команды

4.2. Производительность

  • {🔴 ⌛} Просадки TPS ниже 15. Разово 1 просадка, иногда 2–5, постоянно ниже 15 дольше 5 минут
  • {🔴 ⌛} Вылеты. Разово 1 кик, иногда 2, постоянно 3+ или перезапуск сервера
  • {🟠 ⌛} Фризы чанков дольше 5 секунд. Разово на 1 прогоне, иногда на 2–3, постоянно на каждом
  • {🟠} Ядро влияет на геймплей. Мобы, радиус интеллекта, спавн – в ущерб режиму

5. МОДЕРАЦИЯ

5.1. Правила

  • {🔴} Правил нет. Ни в игре, ни на сайте, ни в Discord правил найти не удалось
  • {🟠} Тяжело найти. Не находятся за 2 минуты
  • {🟠} Запутанные. Противоречия, нет наказаний, «на усмотрение администрации»

5.2. Автомодерация

  • {🟠} Нет ни /report, ни тикетов. Пожаловаться на игрока или написать администрации из игры нельзя
  • {🟡} Мат не фильтруется. Только если правила его запрещают
  • {🎁 +1} Чат-бот или ИИ-модерация. Бот сам фильтрует чат, отвечает на частые вопросы или принимает жалобы

5.3. Активность модерации

  • {🔴} Модератора нет в 18:00–23:00 МСК. В час пик в игре нет ни одного модератора (/staff, /list, префиксы в табе)
  • {🟠 ⌛} Бездействует или не отвечает. Нарушение без реакции дольше 5 минут или ответа на обращение нет 2 часа (отписка). Разово 1, иногда 2–3, постоянно всю проверку
  • {🎁 +2} Следит за порядком и отвечает быстро. Модераторы быстро реагируют на нарушения и вопросы игроков

5.4. Адекватность админов

  • {🔴} Несправедливые наказания. Бан или мут без нарушения правил либо несоразмерно проступку
  • {🔴} Мешает игрокам. Злоупотребление правами: выдаёт себе предметы, вмешивается в игру, телепортирует без причины
  • {🟠} Грубость, невежество. Администрация оскорбляет игроков или отвечает грубо

6. КОММЬЮНИТИ

6.1. Чат сервера {Один вариант}

  • {🔴 ⌛} Токсичность. Разово 5–9 сообщений с оскорблениями за 10 минут, иногда 10–19, постоянно 20+
  • {🟠} Молчание. Онлайн от 10, меньше 5 сообщений за 10 минут
  • {🎁 +2} Ламповое общение. Игроки дружелюбно общаются и помогают новичкам
  • {✅️} Обычный чат
  • {✅️} не относится: онлайн меньше 10

6.2. Приветливость игроков {Один вариант}

  • {🟠} Игнорируют или грубо отвечают. Новичок спросил в чате – за 5 минут никто не ответил или ответили грубо
  • {✅️} Новичку ответили по делу за 5 минут
  • {✅️} не относится: онлайн меньше 5

6.3. Голосовой чат {Один вариант}

  • {🟠} Заявлен, но не работает. Голосовой чат указан в описании, но не подключается или нет звука
  • {🎁 +2} Работает. Голосовой чат (Plasmo Voice, Simple Voice Chat и т. п.) подключается и работает
  • {✅️} Голосового чата нет

6.4. Соцсети {Один вариант}

  • {🔴} Не ведутся или их нет. Групп и каналов нет или последний пост старше месяца
  • {🟡} Мало общения. Посты есть, но под ними почти нет комментариев и реакций
  • {✅️} Игроки активно общаются (20+ за 7 дней)

6.5. Контент о сервере

  • {🟠} Контента нет совсем. Нет видео, стримов и статей о сервере
  • {🎁 +2} Конкурсы, турниры или ивенты за месяц. За последний месяц прошёл конкурс, турнир или ивент для игроков

7. ДОНАТ

7.1. Влияние доната

  • {⛔️ ×0,7} Админ-команды без контроля. Донат даёт /gamemode, /give, /ban и т. п. без ограничений и логов. Стоп-фактор
  • {🔴} Преимущество в PvP. Донат даёт урон, броню, эффекты или киты сильнее, чем можно получить игрой. Не отмечать в режимах без PvP
  • {🟠} Ускоряет прогресс. Множители, /fly, /repair, лишние дома и слоты
  • {🟡} Админ-команды с кулдауном и логами. Донат даёт админ-команды, но с перезарядкой и записью в лог
  • {🎁 +2} Только косметика. Донат не влияет на игру

7.2. Цены {Один вариант}

  • {🟠} Слишком дорогой. Выше медианы режима больше чем в 2 раза
  • {🟡} Слишком дешёвый. Цены сильно ниже медианы режима – привилегии обесцениваются
  • {✅️} Баланс цены и качества

7.3. Честность

  • {⛔️ ×0,5} Обман в донате. Купленное не выдано или выдано не то, что обещано. Стоп-фактор
  • {🟠} Неточные, размытые описания доната. Не ясно, что даёт привилегия или набор
  • {✅️} Покупки не было, доказательств нет; Покупка проверена, всё выдано

7.4. Срок привилегий {Один вариант}

  • {🟡} Только временные. Все привилегии на срок, бессрочных нет
  • {✅️} Есть бессрочные
  • {✅️} не относится: привилегий нет

7.5. Бонусы игрокам

  • {🎁 +2} Награда за голос на мониторинге. За голос на мониторинге игрок получает награду в игре
  • {🎁 +1} Есть акции. Скидки, стартовый бонус или временные акции

7.6. Реклама доната {Один вариант}

  • {🔴 ⌛} Очень много рекламы. Разово 1 вид (автосообщения чаще 5 мин), иногда 2 вида, постоянно 3+ или перекрывает выход со спавна
  • {🎁 +1} Мало рекламы либо нет вообще. Автосообщения о донате редкие или их нет
  • {✅️} Умеренная

7.7. Денежная политика

  • {🟠} Нет оферты. На сайте или в магазине нет публичной оферты
  • {🎁 +1} Есть политика возврата. Описано, когда и как вернуть деньги за покупку

8. ГЕЙМПЛЕЙ

8.1. Постройки {Один вариант}

  • {🔴} Скачаны. Постройки совпадают с бесплатными картами и сборками
  • {🟡} Свои, среднего качества. Постройки свои, но простые: коробки, мало деталей, пустые места
  • {🎁 +2} Очень красивые, уникальные. Свои постройки высокого уровня, не похожи на типовые
  • {✅️} Свои красивые
  • {✅️} не относится: построек нет по задумке

8.2. Уникальные механики {Один вариант}

  • {🟡} Механики взяты с других серверов. Основные фишки повторяют известные серверы без изменений
  • {🎁 +3} Свои фичи (2+). Минимум 2 механики, которых нет на других серверах

8.3. Другие режимы сети {Один вариант}

  • {🎁 +3} Все переосмыслены. Все режимы сети доработаны под сервер, а не стоят из коробки
  • {🎁 +1} Некоторые переосмыслены. Часть режимов сети доработана, остальные стандартные
  • {✅️} Стандартные
  • {✅️} не относится: сервер одного режима

8.4. Экосистема сети

  • {🎁 +2} Общий прогресс. Единая валюта, достижения или уровень аккаунта на всех режимах сети
  • {🎁 +1} Единый профиль. Статистика, друзья и клан видны на всех режимах – в игре или на сайте
  • {🎁 +1} Межсерверные функции. Общий чат, пати и личные сообщения между режимами
  • {✅️} Данные общие, переход между режимами бесшовный
  • {✅️} не относится: сервер одного режима

Кроме этих вопросов, у каждого режима есть свои – про его механики. Их список появится здесь позже.

9. УДОБСТВО

9.1. Простота входа

  • {🟡} Сложная капча. Больше одной попытки, неразборчива или внешний сайт
  • {🟡} Требуется перезаход. После регистрации или капчи кикает с просьбой перезайти

9.2. Поддержка лицензии {Один вариант}

  • {🟡} Только лицензия или только пиратка. Сервер пускает игроков только с одним типом аккаунта
  • {🎁 +1} Лицензия и пиратка, есть /premium. Пускает оба типа аккаунтов, лицензия командой /premium входит без пароля
  • {✅️} Вход только через лаунчер сервера

9.3. 2FA {Один вариант}

  • {🟠} Защиты кроме пароля нет. Нет привязки аккаунта к Telegram, Discord, VK или почте и нет второго фактора
  • {✅️} Есть привязка к Telegram, Discord, VK или почте
  • {✅️} не относится: сервер только для лицензии

9.4. Мультиверсионность

  • {🟡} Пускает только с одной мажорной версии. Например, только 1.20.x: с 1.21 или 1.16 зайти нельзя
  • {✅️} не относится: часть концепции или лаунчер

9.5. Вход с Bedrock

  • {🟡} Нет входа с Bedrock. С телефона или консоли (Bedrock) на сервер не зайти
  • {✅️} не относится: сборка на модах

9.6. Выход со спавна

  • {🟡} Дольше 30 секунд. С нового аккаунта до игровой зоны без посторонней помощи
  • {✅️} не относится: игра начинается сразу

9.7. Первые минуты новичка {Один вариант}

  • {🎁 +2} Обучение или стартовый квест. Новичка ведёт обучение, NPC-помощник или первый квест: понятно, что делать в первые минуты
  • {✅️} Понятно, куда идти, есть подсказки

9.8. NPC {Один вариант}

  • {🟠} NPC нет. Магазин, телепорты и квесты доступны только через команды
  • {🟡} Без подписей или далеко. Непонятно, что делает NPC, или до него дальше 100 блоков от спавна
  • {✅️} Подписаны и в 100 блоках от спавна
  • {✅️} не относится: nPC не нужны по задумке

9.9. Информация

  • {🔴} Нет никаких гайдов. Ни в игре, ни на сайте нет объяснений, как играть на сервере
  • {🟠} Нет списка команд. Нет /help или списка команд, доступных игроку
  • {🎁 +1} Вики в игре или на сайте. Подробное описание механик сервера в игре или на сайте

9.10. Телепортация

  • {🟠} Телепортов нет совсем. Нет ни /spawn, ни /home, ни варпов – передвигаться только пешком
  • {🟡} Нет /spawn. Нельзя быстро вернуться на спавн
  • {🟡} Нет варпов и точек интереса. Нет быстрого перехода к шахтам, рынку, аренам и другим важным местам
  • {✅️} не относится: телепорты не нужны по задумке режима (мини-игры, анархия)

9.11. Вложенность меню {Один вариант}

  • {🟠} Меню нет, всё командами. Магазин, настройки и телепорты – только через команды
  • {🟡} Больше 3 кликов. До нужного действия в меню больше 3 переходов
  • {✅️} Не больше 3 кликов

10. ПРОРАБОТКА

10.1. MOTD и иконка

  • {🟠} Стандартный MOTD. «A Minecraft Server», текст ядра или хостинга
  • {🟡} Нет своей иконки. В списке серверов стандартная иконка Minecraft или пустое место

10.2. Ресурспак

  • {🔴} Не загрузился. Ошибка или фиолетово-чёрные блоки
  • {🔴} Модели скачаны или украдены. Модели совпадают с бесплатными паками или взяты у другого сервера
  • {🟡} Z-fighting. Текстуры мерцают и наслаиваются друг на друга на одной плоскости
  • {🟡} Модели в разной стилистике. Модели из разных паков не сочетаются: разное разрешение, палитра, детализация
  • {🎁 +2} Свой ресурспак. Свои модели и текстуры в одном стиле, загрузился без ошибок
  • {✅️} не относится: версия не поддерживает или лаунчер

10.3. Голограммы

  • {🟡} Неудобные или нечитаемые. Перекрывают друг друга, висят в блоках, не читаются с 5 блоков
  • {✅️} не относится: голограммы не нужны по задумке

10.4. Оформление

  • {🔴} Стиль из публичного конфига. Дефолтные префиксы и сообщения скачанных плагинов
  • {🟠} Радужный или стандартный цвет. В тексте, меню, табе, скорборде или боссбаре
  • {🟡} Стиль украден у другого сервера. Цвета, префиксы и меню повторяют другой известный сервер
  • {🎁 +2} Ресурспак в интерфейсе. Свои иконки, шрифты и фоны в меню, табе, скорборде или боссбаре
  • {🎁 +1} Необычное оформление. Таб, скорборд, боссбар, меню и текст – в своей единой стилистике

10.5. Текст

  • {🟠} Текст отсутствует, плейсхолдеры. Пустые сообщения или незаменённые переменные: %player%, {balance}, ключи перевода
  • {🟠} Частичный или плохой перевод. Часть сообщений на английском или машинный перевод с ошибками смысла
  • {🟡} 2+ орфографические ошибки. В 20 типовых сообщениях
  • {🟡} Громоздкий текст. Сообщения на полэкрана, лишние символы и повторы
  • {🟡} Ненужная информация. IP в скорборде, дубли, мерцание
  • {🎁 +1} Язык на выбор. Игрок может переключить язык сервера
  • {🎁 +1} Интерактивный текст. Кликабельные ссылки и команды, подсказки при наведении

10.6. Плагины

  • {🟡} Используются устаревшие плагины при лучших аналогах. Старые или заброшенные плагины, хотя есть актуальные аналоги
  • {🟡} Есть дублирующие плагины. Несколько плагинов делают одно и то же: две экономики, два меню телепортов

10.7. Обновления {Один вариант}

  • {🟠} Реже раза в месяц. Последнее обновление или список изменений – больше месяца назад
  • {🎁 +2} Чаще раза в месяц. Обновления выходят чаще раза в месяц, есть список изменений
  • {✅️} Около раза в месяц
  • {✅️} не относится: сервер открыт меньше месяца

Итоговый балл. Оценка складывается из 10 категорий. Вес категории – сколько баллов из 100 она стоит. Веса зависят от режима сервера, как было сказано ранее.

Сервер не наказывают за то, чего в нём нет по задумке. У анархии без правил нет вопроса о правилах, у сборки на модах – о входе с Bedrock. Такие вопросы пропускаются и в подсчёт не входят. Изменить оценку за деньги нельзя.

категория = вес × 0,8 × max(0, 1 − Σ доля замечания × частота)
база = сумма баллов всех категорий
итог = min(100, база + бонусы) × стоп-факторы, с округлением
  • Категория без замечаний даёт 80% своего веса: сервер без единого замечания набирает около 80, остальное добирают бонусы.
  • Замечание снимает долю веса своей категории, категория не уходит ниже нуля.
  • Бонусы складываются, но вместе дают не больше +20; итог не больше 100.
  • Стоп-фактор умножает весь итог вместе с бонусами, несколько стоп-факторов перемножаются.

Как подготовиться к проверке

Чаще всего баллы теряются на мелочах, которые легко исправить заранее:

  • команда /ping показывает реальный пинг, а /tps и /online — реальные цифры;
  • все команды из /help или помощи по серверу, а также кнопки меню работают, в чат не выпадают ошибки плагинов;
  • в подсказках TAB нет админских команд;
  • правила находятся через /rules или меню и не противоречат сами себе;
  • сообщения переведены, без плейсхолдеров вида %player% и дефолтных префиксов плагинов, есть единая стилистика;
  • у сервера своя иконка и свой MOTD;
  • в соцсетях есть свежие посты, а поддержка отвечает не более чем за 2 часа;
  • донат не влияет на баланс и отсутствует агрессивная реклама доната.

Итоговый вердикт

Итог – оценка до 100 баллов, вердикт и карточка с результатами по каждой категории на странице сервера.

  • 💚 Отличный сервер — 80–100 баллов
  • 👍 Хороший сервер — 60–79 баллов
  • 🤦 Средний сервер — 40–59 баллов
  • 😡 Плохой сервер — до 39 баллов