СерверАудит™ для серверов майнкрафт
Редакция от 20 октября 2026 г. (Версия 2.0)
СерверАудит™ – система оценки Minecraft серверов командой MINESTAT. Мы смотрим на каждый сервер глазами разработчика и игрока одновременно: за плечами нашей команды больше 14 лет разработки и продвижения проектов майнкрафт. Игроку достаточно посмотреть на итоговый балл СерверАудита™, чтобы понять, стоит ли заходить на сервер. А вместе с нашими фильтрами поиск подходящего проекта занимает минуты, а не вечера.
Почему аудит нужен серверу?
Большую часть баллов престижа можно получить благодаря СерверАудиту™, не прибегая к покупке дорогих услуг для продвижения своего сервера. Игроков привлекают в основном те сервера, которые прошли аудит. Это выгодно, мотивирует владельцев развивать свои проекты, а не стагнировать, и при этом составлять честную конкуренцию другим серверам. Мы также консультируем владельцев серверов, что нужно конкретно поменять или улучшить, что бы поднять балл СерверАудита™.
Как проходит проверка?
Запросить СерверАудит™ можно через панель управления своего сервера. Заявка рассматривается вручную нашей модерацией в течении 2-ух суток после её подачи. Сбор информации для формирования отчета по аудиту предполагает отслеживание соц. сетей и сайта сервера, заход на сам сервер и отслеживание его жизненных метрик. Запрос аудита доступен владельцу сразу после получения бесплатной подписки Старлайт или платной Старлайт+, подробная информация о подписках находится тут.
Аудитор идёт по единому регламенту – одинаковому для всех серверов, но с учетом особенностей конкретного сервера. Если режимов много – выбор падает на 1 MVP режим сервера. Порядок повторяет воронку нового игрока: вход → хаб & спавн → просмотр чата → геймплей → донат → другие активности.
Категории аудита
Аудит устроен как подробный тест. Он охватывает 10 категорий, от античита и исправности до доната и проработки деталей. Вес каждой категории зависит от режима сервера: в PvP больше всего значат пинг и античит, в RolePlay — модерация и коммьюнити. Так любой сервер получает максимально объективную оценку, а в центре всегда остаётся главное: насколько приятно на нём играть.
- Античит — указан ли античит в карточке сервера, встречаются ли читеры во время проверки и не кикает ли защита честных игроков.
- Онлайн — средний онлайн за 30 дней по данным мониторинга и признаки накрутки: боты и фейковые игроки в табе.
- Пинг — пинг в игре (среднее по F3) и честность команды /ping. Если /ping расходится с F3 больше чем на 20 мс, это серьёзный минус.
- Исправность — простой сервера за 30 дней, дюпы и эксплойты, ошибки плагинов, неработающие команды и меню, служебные команды в подсказках TAB, просадки TPS, вылеты и фризы чанков.
- Модерация — понятные правила, /report и тикеты, фильтр мата, модераторы в игре в час пик, скорость ответа и отсутствие произвола со стороны администрации.
- Коммьюнити — атмосфера в чате, приветливость игроков, голосовой чат, живые соцсети, конкурсы, турниры и ивенты.
- Донат — влияет ли донат на победу (pay-to-win сильно снижает оценку), цены относительно похожих серверов, честность выдачи, срок привилегий, бонусы игрокам, навязчивость рекламы, оферта и возвраты.
- Геймплей — свои постройки, собственные механики, переосмысленные режимы сети и общая экосистема: единый прогресс и профиль между режимами.
- Удобство — лёгкий вход и авторизация, лицензия и пиратка, защита аккаунта, вход с разных версий и Bedrock, быстрый выход со спавна, помощь новичку, подписанные NPC, справка и вики, телепорты, глубина меню.
- Проработка — MOTD и иконка, свой ресурспак, голограммы, понятные тексты без ошибок и следов перевода, своё оформление сообщений и меню, актуальные плагины и регулярные обновления.
Как считаются баллы?
Начало. Мы выбираем самый популярный режим Вашего сервера для проверки. Каждая категория состоит из нескольких вопросов (Штрафы, бонусы и стоп-факторы.). Ответы на них – это конкретные наблюдения: «Неработающие команды/фишки», «Баги». Каждый ответ добавляет или снимает баллы. Категория – среднее её вопросов, а итог – сумма долей всех категорий.
Плавающий бюджет категорий. Доля итогового балла категорий зависит от проверяемого режима. Такой способ распределения помогает оценить режим сервера непредвзято. Так же, в зависимости от режима, по категориям распределяются модули дополнительных тематических вопросов (WIP). Ниже представлена таблица плавающего бюджета баллов категорий в зависимости от режима игры:
| Категория | Мини-игры | Выживание | SMP | Хардкор | Политический (Города и пр.) | 2B2T | Анархия | LifeSteal | Гриф | Кланы | Кит PvP | Box PvP | FFA | Дуэли | HvH | RolePlay | Креатив | Апокалипсис (Зомби и пр.) | Военный | Прогрессия (СкайБлок и т. п.) | Модовые сервера |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Геймплей | 18 | 20 | 20 | 20 | 18 | 16 | 16 | 17 | 18 | 16 | 14 | 16 | 14 | 13 | 18 | 17 | 24 | 19 | 17 | 21 | 20 |
| Исправность | 14 | 15 | 14 | 18 | 12 | 16 | 16 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 17 | 12 | 16 | 15 | 13 | 15 | 20 |
| Модерация | 8 | 12 | 11 | 10 | 17 | 2 | 3 | 7 | 6 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 | 8 | 18 | 11 | 9 | 15 | 9 | 10 |
| Удобство | 11 | 10 | 8 | 8 | 9 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 7 | 9 | 9 | 9 | 13 | 8 | 8 | 12 | 14 |
| Проработка | 10 | 10 | 9 | 8 | 9 | 4 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 6 | 11 | 13 | 10 | 11 | 10 | 8 |
| Коммьюнити | 4 | 10 | 18 | 9 | 15 | 10 | 8 | 7 | 8 | 10 | 4 | 4 | 4 | 4 | 6 | 16 | 11 | 7 | 13 | 8 | 8 |
| Донат | 7 | 10 | 5 | 8 | 7 | 10 | 11 | 10 | 10 | 10 | 9 | 11 | 8 | 6 | 9 | 6 | 6 | 9 | 6 | 13 | 8 |
| Пинг | 8 | 4 | 4 | 7 | 2 | 9 | 10 | 11 | 9 | 9 | 15 | 12 | 15 | 16 | 17 | 2 | 1 | 9 | 6 | 3 | 4 |
| Онлайн | 11 | 5 | 7 | 5 | 8 | 13 | 11 | 8 | 9 | 8 | 8 | 7 | 9 | 9 | 10 | 7 | 5 | 6 | 7 | 5 | 5 |
| Античит | 9 | 4 | 4 | 7 | 3 | 16 | 15 | 13 | 13 | 11 | 14 | 13 | 14 | 16 | – | 2 | – | 8 | 4 | 4 | 3 |
«–» – категория не оценивается (HvH – читы разрешены по задумке; Креатив – соревнования нет, полёт и инструменты и так доступны), её вес уже поделён между остальными.
Стоп-факторы. Еще один немаловажный аспект нашего тестирования. Выглядят как обыкновенные вопросы, но действуют жёстче. Они перемножаются между собой и умножают итоговую оценку на свое значение. Как правило, это универсальные критичные области любого сервера – будь то античит, администрация или исправность сервера, которые кардинально влияют на оценку в худшую сторону:
| Стоп-фактор | Множитель |
|---|---|
| Обман в донате | ×0,5 |
| Админ-команды у донатеров без контроля | ×0,7 |
| Найден дюп или эксплоит | ×0,75 |
| Подделка показателей | ×0,85 |
| Сервер неиграбелен | ×0,7 |
| Провал категории: категория с весом от 10 обнулена полностью | ×0,9 за каждую |
Основа теста. Мы строим тест на нейтральных ответах, штрафах, бонусах. Учитываем частоту событий и их тяжесть. Некоторые из наших вопросов или категорий в тесте считаются автоматически на основе данных, таких как аптайм или частично – античит.
Вопросы теста
Обозначения и правила:
- {🟡} – штраф, снимает 10% веса категории
- {🟠} – штраф, снимает 30% веса категории
- {🔴} – штраф, снимает 50% веса категории
- {⚫️} – штраф, снимает 100% веса категории
- {⌛} – штраф с частотой на выбор: разово ×1, иногда ×1,5, постоянно ×2
- {🎁 +N} – бонус к итогу
- {✅️} – штрафов и бонусов нет или вопрос к серверу не относится: вопрос закрывается без замечаний
- {⛔️ ×N} – стоп-фактор: умножает итог
- {Один вариант} – в вопросе выбирается только один вариант
1. АНТИЧИТ
Авто-оценка: античиты из карточки сервера – их указывает владелец. Не указан ни один – {🔴}. В режимах HvH и Креатив категория не оценивается.
1.1. Античит
- {🔴 ⌛} Читеры во время проверки. Разово 1 замечен, иногда 2–3, постоянно 4+
- {🟠 ⌛} Ложные кики честных игроков. Разово 1, иногда 2, постоянно 3+
2. ОНЛАЙН
Авто-оценка: средний онлайн за 30 дней. Доля веса категории растёт логарифмом, а до 10 игроков ещё и гасится – пустой сервер баллов не получает:
доля = min(1, ln(1 + онлайн) / ln(1001)) × min(1, онлайн / 10)
| Онлайн | Доля веса |
|---|---|
| 1 | 1% |
| 5 | 13% |
| 10 | 35% |
| 50 | 57% |
| 100 | 67% |
| 200 | 77% |
| 500 | 90% |
| 1000 и больше | 100% |
2.1. Онлайн в табе
- {⛔️ ×0,85} Онлайн накручен: боты или фейковые игроки. Онлайн в табе не совпадает с мониторингом или с числами в хабе. Стоп-фактор «Подделка показателей»
3. ПИНГ
Пинг в игре – среднее по F3 в игре:
| Пинг | Доля веса |
|---|---|
| до 30 мс | 100% |
| 80 мс | 80% |
| 130 мс | 50% |
| 150 мс | 20% |
| от 180 мс | 0% |
3.1. Команда /ping
- {⛔️ ×0,85} Расходится с F3 больше чем на 20 мс. /ping показывает пинг, который отличается от F3 больше чем на 20 мс. Стоп-фактор «Подделка показателей»
4. ИСПРАВНОСТЬ
Авто-оценка: аптайм за 30 дней из карточки сервера, часы простоя дают штраф по таблице:
| Простой за 30 дней | Аптайм | Штраф |
|---|---|---|
| меньше 2 ч | выше 99,7% | {✅️} |
| 2–8 ч | 98,9–99,7% | {🟡} |
| 8–24 ч | 96,7–98,9% | {🟠} |
| 24–72 ч | 90–96,7% | {🔴} |
| от 72 ч | 90% и ниже | {⚫️} |
4.1. Баги
- {⛔️ ×0,75} Найден дюп или эксплоит. Удалось размножить предметы или валюту либо обратить баг себе на пользу. Стоп-фактор
- {🔴 ⌛} An internal error (плагин упал). Разово 1 случай, иногда 2–3, постоянно 4+
- {🟠 ⌛} Неработающие команды или фишки. Разово 1 случай, иногда 2–3, постоянно 4+ или в основном режиме
- {🟡 ⌛} Баги в меню. Разово 1 случай, иногда 2–3, постоянно 4+
- {🟡} Служебные команды видны через TAB. В подсказке команд по TAB видны админские или служебные команды
4.2. Производительность
- {🔴 ⌛} Просадки TPS ниже 15. Разово 1 просадка, иногда 2–5, постоянно ниже 15 дольше 5 минут
- {🔴 ⌛} Вылеты. Разово 1 кик, иногда 2, постоянно 3+ или перезапуск сервера
- {🟠 ⌛} Фризы чанков дольше 5 секунд. Разово на 1 прогоне, иногда на 2–3, постоянно на каждом
- {🟠} Ядро влияет на геймплей. Мобы, радиус интеллекта, спавн – в ущерб режиму
5. МОДЕРАЦИЯ
5.1. Правила
- {🔴} Правил нет. Ни в игре, ни на сайте, ни в Discord правил найти не удалось
- {🟠} Тяжело найти. Не находятся за 2 минуты
- {🟠} Запутанные. Противоречия, нет наказаний, «на усмотрение администрации»
5.2. Автомодерация
- {🟠} Нет ни /report, ни тикетов. Пожаловаться на игрока или написать администрации из игры нельзя
- {🟡} Мат не фильтруется. Только если правила его запрещают
- {🎁 +1} Чат-бот или ИИ-модерация. Бот сам фильтрует чат, отвечает на частые вопросы или принимает жалобы
5.3. Активность модерации
- {🔴} Модератора нет в 18:00–23:00 МСК. В час пик в игре нет ни одного модератора (/staff, /list, префиксы в табе)
- {🟠 ⌛} Бездействует или не отвечает. Нарушение без реакции дольше 5 минут или ответа на обращение нет 2 часа (отписка). Разово 1, иногда 2–3, постоянно всю проверку
- {🎁 +2} Следит за порядком и отвечает быстро. Модераторы быстро реагируют на нарушения и вопросы игроков
5.4. Адекватность админов
- {🔴} Несправедливые наказания. Бан или мут без нарушения правил либо несоразмерно проступку
- {🔴} Мешает игрокам. Злоупотребление правами: выдаёт себе предметы, вмешивается в игру, телепортирует без причины
- {🟠} Грубость, невежество. Администрация оскорбляет игроков или отвечает грубо
6. КОММЬЮНИТИ
6.1. Чат сервера {Один вариант}
- {🔴 ⌛} Токсичность. Разово 5–9 сообщений с оскорблениями за 10 минут, иногда 10–19, постоянно 20+
- {🟠} Молчание. Онлайн от 10, меньше 5 сообщений за 10 минут
- {🎁 +2} Ламповое общение. Игроки дружелюбно общаются и помогают новичкам
- {✅️} Обычный чат
- {✅️} не относится: онлайн меньше 10
6.2. Приветливость игроков {Один вариант}
- {🟠} Игнорируют или грубо отвечают. Новичок спросил в чате – за 5 минут никто не ответил или ответили грубо
- {✅️} Новичку ответили по делу за 5 минут
- {✅️} не относится: онлайн меньше 5
6.3. Голосовой чат {Один вариант}
- {🟠} Заявлен, но не работает. Голосовой чат указан в описании, но не подключается или нет звука
- {🎁 +2} Работает. Голосовой чат (Plasmo Voice, Simple Voice Chat и т. п.) подключается и работает
- {✅️} Голосового чата нет
6.4. Соцсети {Один вариант}
- {🔴} Не ведутся или их нет. Групп и каналов нет или последний пост старше месяца
- {🟡} Мало общения. Посты есть, но под ними почти нет комментариев и реакций
- {✅️} Игроки активно общаются (20+ за 7 дней)
6.5. Контент о сервере
- {🟠} Контента нет совсем. Нет видео, стримов и статей о сервере
- {🎁 +2} Конкурсы, турниры или ивенты за месяц. За последний месяц прошёл конкурс, турнир или ивент для игроков
7. ДОНАТ
7.1. Влияние доната
- {⛔️ ×0,7} Админ-команды без контроля. Донат даёт /gamemode, /give, /ban и т. п. без ограничений и логов. Стоп-фактор
- {🔴} Преимущество в PvP. Донат даёт урон, броню, эффекты или киты сильнее, чем можно получить игрой. Не отмечать в режимах без PvP
- {🟠} Ускоряет прогресс. Множители, /fly, /repair, лишние дома и слоты
- {🟡} Админ-команды с кулдауном и логами. Донат даёт админ-команды, но с перезарядкой и записью в лог
- {🎁 +2} Только косметика. Донат не влияет на игру
7.2. Цены {Один вариант}
- {🟠} Слишком дорогой. Выше медианы режима больше чем в 2 раза
- {🟡} Слишком дешёвый. Цены сильно ниже медианы режима – привилегии обесцениваются
- {✅️} Баланс цены и качества
7.3. Честность
- {⛔️ ×0,5} Обман в донате. Купленное не выдано или выдано не то, что обещано. Стоп-фактор
- {🟠} Неточные, размытые описания доната. Не ясно, что даёт привилегия или набор
- {✅️} Покупки не было, доказательств нет; Покупка проверена, всё выдано
7.4. Срок привилегий {Один вариант}
- {🟡} Только временные. Все привилегии на срок, бессрочных нет
- {✅️} Есть бессрочные
- {✅️} не относится: привилегий нет
7.5. Бонусы игрокам
- {🎁 +2} Награда за голос на мониторинге. За голос на мониторинге игрок получает награду в игре
- {🎁 +1} Есть акции. Скидки, стартовый бонус или временные акции
7.6. Реклама доната {Один вариант}
- {🔴 ⌛} Очень много рекламы. Разово 1 вид (автосообщения чаще 5 мин), иногда 2 вида, постоянно 3+ или перекрывает выход со спавна
- {🎁 +1} Мало рекламы либо нет вообще. Автосообщения о донате редкие или их нет
- {✅️} Умеренная
7.7. Денежная политика
- {🟠} Нет оферты. На сайте или в магазине нет публичной оферты
- {🎁 +1} Есть политика возврата. Описано, когда и как вернуть деньги за покупку
8. ГЕЙМПЛЕЙ
8.1. Постройки {Один вариант}
- {🔴} Скачаны. Постройки совпадают с бесплатными картами и сборками
- {🟡} Свои, среднего качества. Постройки свои, но простые: коробки, мало деталей, пустые места
- {🎁 +2} Очень красивые, уникальные. Свои постройки высокого уровня, не похожи на типовые
- {✅️} Свои красивые
- {✅️} не относится: построек нет по задумке
8.2. Уникальные механики {Один вариант}
- {🟡} Механики взяты с других серверов. Основные фишки повторяют известные серверы без изменений
- {🎁 +3} Свои фичи (2+). Минимум 2 механики, которых нет на других серверах
8.3. Другие режимы сети {Один вариант}
- {🎁 +3} Все переосмыслены. Все режимы сети доработаны под сервер, а не стоят из коробки
- {🎁 +1} Некоторые переосмыслены. Часть режимов сети доработана, остальные стандартные
- {✅️} Стандартные
- {✅️} не относится: сервер одного режима
8.4. Экосистема сети
- {🎁 +2} Общий прогресс. Единая валюта, достижения или уровень аккаунта на всех режимах сети
- {🎁 +1} Единый профиль. Статистика, друзья и клан видны на всех режимах – в игре или на сайте
- {🎁 +1} Межсерверные функции. Общий чат, пати и личные сообщения между режимами
- {✅️} Данные общие, переход между режимами бесшовный
- {✅️} не относится: сервер одного режима
Кроме этих вопросов, у каждого режима есть свои – про его механики. Их список появится здесь позже.
9. УДОБСТВО
9.1. Простота входа
- {🟡} Сложная капча. Больше одной попытки, неразборчива или внешний сайт
- {🟡} Требуется перезаход. После регистрации или капчи кикает с просьбой перезайти
9.2. Поддержка лицензии {Один вариант}
- {🟡} Только лицензия или только пиратка. Сервер пускает игроков только с одним типом аккаунта
- {🎁 +1} Лицензия и пиратка, есть /premium. Пускает оба типа аккаунтов, лицензия командой /premium входит без пароля
- {✅️} Вход только через лаунчер сервера
9.3. 2FA {Один вариант}
- {🟠} Защиты кроме пароля нет. Нет привязки аккаунта к Telegram, Discord, VK или почте и нет второго фактора
- {✅️} Есть привязка к Telegram, Discord, VK или почте
- {✅️} не относится: сервер только для лицензии
9.4. Мультиверсионность
- {🟡} Пускает только с одной мажорной версии. Например, только 1.20.x: с 1.21 или 1.16 зайти нельзя
- {✅️} не относится: часть концепции или лаунчер
9.5. Вход с Bedrock
- {🟡} Нет входа с Bedrock. С телефона или консоли (Bedrock) на сервер не зайти
- {✅️} не относится: сборка на модах
9.6. Выход со спавна
- {🟡} Дольше 30 секунд. С нового аккаунта до игровой зоны без посторонней помощи
- {✅️} не относится: игра начинается сразу
9.7. Первые минуты новичка {Один вариант}
- {🎁 +2} Обучение или стартовый квест. Новичка ведёт обучение, NPC-помощник или первый квест: понятно, что делать в первые минуты
- {✅️} Понятно, куда идти, есть подсказки
9.8. NPC {Один вариант}
- {🟠} NPC нет. Магазин, телепорты и квесты доступны только через команды
- {🟡} Без подписей или далеко. Непонятно, что делает NPC, или до него дальше 100 блоков от спавна
- {✅️} Подписаны и в 100 блоках от спавна
- {✅️} не относится: nPC не нужны по задумке
9.9. Информация
- {🔴} Нет никаких гайдов. Ни в игре, ни на сайте нет объяснений, как играть на сервере
- {🟠} Нет списка команд. Нет /help или списка команд, доступных игроку
- {🎁 +1} Вики в игре или на сайте. Подробное описание механик сервера в игре или на сайте
9.10. Телепортация
- {🟠} Телепортов нет совсем. Нет ни /spawn, ни /home, ни варпов – передвигаться только пешком
- {🟡} Нет /spawn. Нельзя быстро вернуться на спавн
- {🟡} Нет варпов и точек интереса. Нет быстрого перехода к шахтам, рынку, аренам и другим важным местам
- {✅️} не относится: телепорты не нужны по задумке режима (мини-игры, анархия)
9.11. Вложенность меню {Один вариант}
- {🟠} Меню нет, всё командами. Магазин, настройки и телепорты – только через команды
- {🟡} Больше 3 кликов. До нужного действия в меню больше 3 переходов
- {✅️} Не больше 3 кликов
10. ПРОРАБОТКА
10.1. MOTD и иконка
- {🟠} Стандартный MOTD. «A Minecraft Server», текст ядра или хостинга
- {🟡} Нет своей иконки. В списке серверов стандартная иконка Minecraft или пустое место
10.2. Ресурспак
- {🔴} Не загрузился. Ошибка или фиолетово-чёрные блоки
- {🔴} Модели скачаны или украдены. Модели совпадают с бесплатными паками или взяты у другого сервера
- {🟡} Z-fighting. Текстуры мерцают и наслаиваются друг на друга на одной плоскости
- {🟡} Модели в разной стилистике. Модели из разных паков не сочетаются: разное разрешение, палитра, детализация
- {🎁 +2} Свой ресурспак. Свои модели и текстуры в одном стиле, загрузился без ошибок
- {✅️} не относится: версия не поддерживает или лаунчер
10.3. Голограммы
- {🟡} Неудобные или нечитаемые. Перекрывают друг друга, висят в блоках, не читаются с 5 блоков
- {✅️} не относится: голограммы не нужны по задумке
10.4. Оформление
- {🔴} Стиль из публичного конфига. Дефолтные префиксы и сообщения скачанных плагинов
- {🟠} Радужный или стандартный цвет. В тексте, меню, табе, скорборде или боссбаре
- {🟡} Стиль украден у другого сервера. Цвета, префиксы и меню повторяют другой известный сервер
- {🎁 +2} Ресурспак в интерфейсе. Свои иконки, шрифты и фоны в меню, табе, скорборде или боссбаре
- {🎁 +1} Необычное оформление. Таб, скорборд, боссбар, меню и текст – в своей единой стилистике
10.5. Текст
- {🟠} Текст отсутствует, плейсхолдеры. Пустые сообщения или незаменённые переменные: %player%, {balance}, ключи перевода
- {🟠} Частичный или плохой перевод. Часть сообщений на английском или машинный перевод с ошибками смысла
- {🟡} 2+ орфографические ошибки. В 20 типовых сообщениях
- {🟡} Громоздкий текст. Сообщения на полэкрана, лишние символы и повторы
- {🟡} Ненужная информация. IP в скорборде, дубли, мерцание
- {🎁 +1} Язык на выбор. Игрок может переключить язык сервера
- {🎁 +1} Интерактивный текст. Кликабельные ссылки и команды, подсказки при наведении
10.6. Плагины
- {🟡} Используются устаревшие плагины при лучших аналогах. Старые или заброшенные плагины, хотя есть актуальные аналоги
- {🟡} Есть дублирующие плагины. Несколько плагинов делают одно и то же: две экономики, два меню телепортов
10.7. Обновления {Один вариант}
- {🟠} Реже раза в месяц. Последнее обновление или список изменений – больше месяца назад
- {🎁 +2} Чаще раза в месяц. Обновления выходят чаще раза в месяц, есть список изменений
- {✅️} Около раза в месяц
- {✅️} не относится: сервер открыт меньше месяца
Итоговый балл. Оценка складывается из 10 категорий. Вес категории – сколько баллов из 100 она стоит. Веса зависят от режима сервера, как было сказано ранее.
Сервер не наказывают за то, чего в нём нет по задумке. У анархии без правил нет вопроса о правилах, у сборки на модах – о входе с Bedrock. Такие вопросы пропускаются и в подсчёт не входят. Изменить оценку за деньги нельзя.
категория = вес × 0,8 × max(0, 1 − Σ доля замечания × частота)
база = сумма баллов всех категорий
итог = min(100, база + бонусы) × стоп-факторы, с округлением
- Категория без замечаний даёт 80% своего веса: сервер без единого замечания набирает около 80, остальное добирают бонусы.
- Замечание снимает долю веса своей категории, категория не уходит ниже нуля.
- Бонусы складываются, но вместе дают не больше +20; итог не больше 100.
- Стоп-фактор умножает весь итог вместе с бонусами, несколько стоп-факторов перемножаются.
Как подготовиться к проверке
Чаще всего баллы теряются на мелочах, которые легко исправить заранее:
- команда /ping показывает реальный пинг, а /tps и /online — реальные цифры;
- все команды из /help или помощи по серверу, а также кнопки меню работают, в чат не выпадают ошибки плагинов;
- в подсказках TAB нет админских команд;
- правила находятся через /rules или меню и не противоречат сами себе;
- сообщения переведены, без плейсхолдеров вида %player% и дефолтных префиксов плагинов, есть единая стилистика;
- у сервера своя иконка и свой MOTD;
- в соцсетях есть свежие посты, а поддержка отвечает не более чем за 2 часа;
- донат не влияет на баланс и отсутствует агрессивная реклама доната.
Итоговый вердикт
Итог – оценка до 100 баллов, вердикт и карточка с результатами по каждой категории на странице сервера.
- 💚 Отличный сервер — 80–100 баллов
- 👍 Хороший сервер — 60–79 баллов
- 🤦 Средний сервер — 40–59 баллов
- 😡 Плохой сервер — до 39 баллов