Мы используем необходимые файлы cookie для работы сайта, а с вашего согласия — ещё и аналитические (Яндекс Метрика), чтобы понимать, что улучшить. Подробнее — в политике cookie и политике конфиденциальности.

Перейти к содержимому

🔨 Новая система ковки в GEOPOLIT 1.2 — подробности в девблоге

🌟 [ GEOPOLIT 1.2 ] 🌟

Если коротко: в восьмом девблоге рассказываем о новой системе ковки на прочных наковальнях, пяти категориях инструментов и самом процессе их изготовления.

🛠 DEVBLOG 8: НОВАЯ КОВКА

Для начала ковки потребуется прочная наковальня. Приобрести её можно у торговцев в колониях, а при наличии необходимых ресурсов — изготовить самостоятельно.

После размещения и открытия прочной наковальни перед вами появится специальное меню с категориями доступных инструментов. На данный момент инструменты разделены на пять категорий:

• Бронзовые
• Закалённые
• Легированные
• Инваровые
• Титановые

В каждой категории представлены мечи, кирки, мотыги, лопаты и топоры. Одновременно с этим была изменена прочность стандартных инструментов, а крафт некоторых из них полностью отключён. Это позволит сделать арсенал инструментов, который будет соответствовать игровой эпохе.

После выбора необходимого инструмента над наковальней появится голограмма с подробной информацией о необходимых ресурсах. Вам потребуется собрать и положить все указанные материалы в наковальню. После этого начнётся непосредственно процесс ковки.

Для изготовления предмета используется кузнечный молот. По наковальне необходимо нанести определённое количество ударов — их точное число будет отображаться над ней. После выполнения всех ударов процесс завершится, и вы получите готовый выкованный инструмент.

В ближайшее время мы опубликуем отдельную статью с подробным разбором новой системы ковки и скриншотами самого процесса.

☠️ ТГК | 🌐 САЙТ | 😄 ВК | 🗺 КАРТА

Комментарии 0

Все комментарии проходят проверку. Слишком короткие или неинформативные комментарии не публикуются.

Комментариев нет :( Будьте первыми!

Только для авторизованных пользователей